Scommettere via Internet e semplicissimo. Dopo aver effettuato la registrazione e quindi avere ottenuto un numero di conto gioco B-Games, per accedere al sistema di gioco sara sufficiente inserire nello spazio login il proprio nome utilizzatore e la password (scelte al momento della registrazione). Selezionando l'evento desiderato verranno visualizzate le quote offerte e si potra iniziare la selezione della propria scommessa scegliendo le quote relative ai risultati pronosticati, fino a raggiungere almeno il numero minimo di pronostici previsto per lo sport in questione (per il numero minimo e massimo di pronostici per ciascuno sport consulta la tabella riportata qui sotto). Ogni selezione apparira sul lato destro dello schermo a conferma della scommessa inserita. A selezione terminata, bastera inserire l’importo che si desidera scommettere (che dovra, ovviamente, essere disponibile sul proprio conto gioco), controllare l’entita della possibile vincita (utilizzando il bottone per il calcolo) e concludere l’operazione cliccando INVIO. La scommessa potra essere sempre modificata fino al momento dell'INVIO. Ad operazione conclusa, sullo schermo apparira un messaggio di conferma della registrazione che potra essere stampato a titolo di ricevuta.
Terminologia utilizzata nel sistema di scommessa B-Games
Eventi singoli: Eventi indicati con il colore rosso sono accettati quali singoli eventi in una scommessa. Eventi singoli possono essere giocati singolarmente o a combinazione di min.1 massimo 20 eventi.
Eventi Unici: Eventi indicati con il colore verde. Eventi unici possono essere giocati solo singolarmente, non in combianazione. Massimo un evento per scommessa.
Scommesse Semplici: Scommesse contenenti una sola tipologia di possibilita di gioco – per esempio tutti 1-X-2 o risultati esatti, ecc.
Scommesse mix: Scommesse contenenti diversi tipi di possibilita di gioco - 1,X,2 in combinazione con risultato esatto, 1mo-2ndo tempo, gols totali, doppia chance, under/over, ecc.
Scommesse a combinazione: questo tipo di scommessa offre la possibilita di piazzare piu scommesse sulla stessa selezione di eventi decidendo le possibilita di errore e selezionando alcuni eventi quali certi (Fissi). Per esempio puoi decidere di selezionare minimo di 5 eventi massimo 10 e di scommettere a combinazione di 4, 5….fino a combinazione di 9 eventi.
L’ammontare totale della scommessa sara diviso per il numero di colonne generate dalla combinazione selezionata, per esempio 4 eventi su 6 generera una scommessa di 15 colonne.
La tavola qui sotto visualizza tutte le possibili combinazioni ed il numero di colonne generate con un minimo di selezione di 5 ed un massimo di 10 eventi.
N. di
Eventi |
Combinazioni |
|
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 5 |
5 |
1 |
|
|
|
| 6 |
15 |
6 |
1 |
|
|
| 7 |
35 |
21 |
7 |
1 |
|
| 8 |
70 |
56 |
28 |
8 |
1 |
| 9 |
126 |
126 |
84 |
36 |
9 |
| 10 |
210 |
252 |
210 |
120 |
45 |
Scommesse con doppie matematiche (o doppie integrali): questo tipo di scommessa offre la possibilita di scommettere su differenti pronostici per uno stesso evento. Ogni colonna e da considerarsi una nuova scommessa. L’ammontare totale scommesso verra diviso per il numero di colonne generate dal tipo di combinazione selezionata, per esempio una scommessacon 4 eventi di cui una doppia matematica generera 2 colonne. Anche in questo caso il numero massimo di eventi selezionabili e 20.
Selezioni minime e massime con relativa spiegazione
| CALCIO |
|
min |
max |
|
scommesse
semplici |
1, X, 2 |
4 |
20 |
Risultato finale della partita con la vittoria di una delle due squadre o un pareggio* |
Doppia chance
1X, 12, X2 |
4 |
20 |
Come nel caso di 1,X,2, con la doppia possibilita di scommettere su piu di un risultato. |
| Risultato esatto |
1 |
20 |
Il risultato finale al termine della partita (es.2-1, 1-1)* |
| 1mo/2ndo Tempo |
1 |
20 |
La combinazione del risultato della partita alla fine dei primi 45minuti di gioco e del risultato al 90 * |
| Goals totali |
4 (1 singole accettate) |
20 |
Il totale dei gols segnati da entrambe le squadre al termine dei 90 minuti* |
| Under / Over |
4 (1 singole accettate) |
20 |
Il totale dei gols segnati da entrambe le squadre al termine dei 90 minuti* suddivisi in 3 possibilita 1= meno di 2 gols/ X=2gols/ 2=3 o piu gols |
Scommesse con
handicaps |
4 |
20 |
Risultato finale della partita* con la vittoria di una delle due squadre o un pareggio (1,X,2) considerando l'handicap dato ad una delle due squadre (l'handicap dato e da considerarsi come un gols di vantaggio alla squadra alla quale e assegnato) |
| Uniche (U) |
1 |
1 |
Partite da giocarsi come 1,X,2 ma accettate solamente come singole |
| Magnifici 7 |
7 |
7 |
Selezione di 7 partite da giocare come 1,X,2*. Indovinando i risultati delle 7 partite, verra pagato un 10% extra alla vincita normalmente calcolata. |
S
P
E
C
I
A
L
I |
Minuto 1' Goal |
1 |
1 |
Il minuto del primo gol segnato |
| Primo Marcatore |
1 |
1 |
Il nome del primo marcatore di una partita |
| N. calci d'angolo |
1 |
1 |
Il totale calci d'angolo calciati da entrambe le squadre in una partita |
| Primo ammonito |
1 |
1 |
Il primo giocatore che riceve il cartoncino giallo |
| Primo espulso |
1 |
1 |
Il primo giocatore che riceve il cartoncino rosso |
Prima squadra
a segnare |
1 |
1 |
La squadra che segna il primo gol dell'incontro |
Ultima squadra
a segnare |
1 |
1 |
La squadra che segna l'ultimo gol dell'incontro |
Quanto sopra
piu 1,X,2 |
2 |
7 |
La possibile combinazione dell' 1,X,2 della stessa partita con qualsiasi delle soluzioni precendenti. |
| scommesse mix |
1,X,2, Doppia Chance, Risultato esatto, 1mo/2ndo Tempo, Goals totali, OverUnder |
4 |
20 |
La possibile combinazione dell' 1,X,2, Doppia chance, Risultato esatto, 1mo/2ndo Tempo, Totale goals e Under/Over. |
| Tutte le possibilita accettate singole come 1,X,2, risultato esatto, 45'/90' e goals totali (quando indicato) |
1 |
20 |
La possibilita di scommettere come singole o come combinazione qualsiasi selezione proposta come singola. |
*Per risultato si intende sempre quello relativo ai tempi regolamentari piu l’eventuale recupero. I tempi supplementari sono esclusi quando non indicato diversamente.
| FORMULA 1 |
min |
max |
|
| Vincitore champ.(U) |
1 |
1 |
Il pilota vincitore del Campionato del mondo Piloti di F1 |
| Vincitore costrut. (U) |
1 |
1 |
La casa costruttrice vincitrice del Campionato Mondiale Costruttori di F1. (es. Ferrari, McLaren) |
| Vincitore Gran Primio (U) |
1 |
1 |
Il pilota vincitore di un Gran Premio. |
| Pole position (U) |
1 |
1 |
Il pilota in pole position in un Gran Premio |
| 1-2 in ordine (U) |
1 |
1 |
La prima e seconda posizione di arrivo in ordine ad un Gran Premio |
| Primo ritirato (U) |
1 |
1 |
Il primo pilota a ritirarsi. Nel caso in cui due piloti si ritirino nello stesso momento, verra' presa in considerazione la posizione in gara prima del ritiro. |
Prima macchina
al traguardo (U) |
1 |
1 |
La macchina vincitrice di un Gran Premio (es. Ferrari) |
| Giro piu veloce (U) |
1 |
1 |
Il pilota ad aggiudicarsi il giro piu' veloce in gara in un Gran Premio |
| 1,2,3 Piazzato |
1 |
3 |
Le posizioni da podio in un Gran Premio. Se sono state effettuate 2 o 3 selezioni, la scommessa sara vincente anche per un ordine d’arrivo diverso da quello selezionato. |
| Classificato e non |
4 |
20 |
La possibilita per un pilota di terminare o meno un Gran Premio e quindi di classificarsi o meno. Selezionando 1 si indica il pilota classificato, selezionando 2 si indica quello non classificato. |
| Testa a testa |
4 |
20 |
Due piloti a confronto. Selezionando 1 o 2 si indica quale dei due piloti finira nella migliore posizione al termine di un Gran Premio. Se entrambi i piloti non termineranno la gara verra preso in considerazione il numero di giri effettuato prima del ritiro. |
| MOTOCICLISMO |
min |
max |
|
| Vincitore champ.(U) |
1 |
1 |
Il pilota vincitore del Campionato del mondo Piloti 150cc, 250cc e 500cc. |
| Vincitore Gran Premio (U) |
1 |
1 |
Il pilota vincitore di un Gran Premio. |
| Testa a testa |
4 |
20 |
Due piloti a confronto. Selezionando 1 o 2 si indica quale dei due piloti finira nella migliore posizione al termine di un Gran Premio. Se entrambi i piloti non termineranno la gara verra preso in considerazione il numero di giri effettuato prima del ritiro. |
| 1,2,3 Piazzato |
1 |
3 |
Le posizioni da podio in un Gran Premio. Se sono state effettuate 2 o 3 selezioni, la scommessa sara vincente anche per un ordine d’arrivo diverso da quello selezionato. |
| ALTRI SPORTS |
|
min |
max |
|
| Basket, Sci, Ciclismo, Tennis, ecc. |
Vincitore (U) |
1 |
1 |
Il vincitore finale di una Competizione, Gara, Coppa. |
| Vincitore partita o gara (U) |
1 |
1 |
Il vincitore di una gara o partita. |
| Testa a testa |
4 |
20 |
Due atleti a confronto. Selezionando 1 o 2 si indica quale dei due piloti finira nella migliore posizione al termine di una competizione. |
| 1,2,3 Piazzato |
1 |
3 |
Le posizioni da podio in una competizione. Se sono state effettuate 2 o 3 selezioni, la scommessa sara vincente anche per un ordine d’arrivo diverso da quello selezionato. |