Termini e Condizioni
Regole Generali
Il Cliente
Il Conto Gioco
Piazzamento delle Scommesse
Vincite
Dispute e Lamentele
Esclusione e Limitazione della Responsabilita'
Copyright and Access to Web Pages
Miscellaneous
Betting Rules
All Sports
Football/Soccer
Basketball
Tennis
Motor Sports (F1, Motorcycling)
Skiing
Rugby
American Football
Golf
Boxing
Cycling
Cricket
Politics
Welcome bonus and Free Bet Offers
Bet For Fun Offer
Live Betting
Privacy Policy
1. Termini e Condizioni
Definitions
1.1 In questi termini e condizioni per “Compagnia,” “noi” , o “il sito” si intende B-Games.com.
1.2 "Un conto gioco" θ un conto mantenuto da un cliente B-Games ed ha il solo scopo di condurre scommesse.
1.3 Nell'eventualitΰ di una disputa, o nei casi non previsti nel presente regolamento, fa fede la versione inglese di questi Termini e Condizioni.
2. Regole Generali
2.1 La registrazione al sito e tutte le transazioni accettate da B-Games.com sono soggette a questi termini e condizioni. Aderendo a questi termini e condizioni si e’ soggetti all'intero accordo e dalle nostre regole che sono comprese come riferimento in questi termini e condizioni.
2.2 La conoscenza ed il rispetto di questo regolamento sono condizioni necessarie per l'utilizzo del servizio offerto da B-Games.com. La conoscenza ed il rispetto del presente regolamento da parte del cliente si presume nel momento in cui lo stesso preocede alla registrazione per l’apertura di un conto gioco.
2.3 B-Games.com riserva il diritto di emendare in qualunque momento questi termini e condizioni in qualsiasi momento e senza precedente notificazione. Eventuali modifiche verranno pubblicate sul sito. Quanto pubblicato sul sito sotto qualunque forma si ritiene parte integrante del presente regolamento.
3. Il Cliente
3.1 Il servizio θ consentito solo ai clienti che abbiano compiuto il diciottesimo anno di etΰ. La registrazione di qualsiasi cliente puς essere controllata per verificare la veridicita’ delle informazioni inserite ed ulteriori documenti attestanti l’eta’ del cliente possono essere richiesti. I conti gioco dei clienti possono essere sospesi in attesa di chiarificazioni.
3.2 Questo servizio non θ disponibile ai residenti degli USA o a qualunque altro paese che applichi delle restrizioni su giochi e/o scommesse.
3.3 La Compagnia riserva in qualunque momento e per qualsiasi motivo, il diritto di limitare l'accesso di qualsiasi parte del nostro sito ai clienti di determinati territori.
3.4 B-Games.com riserva il diritto di rifiutare l'apertura di un conto gioco.
3.5 B-Games.com riserva il diritto di chiudere in qualsiasi momento il conto di un cliente, senza motivare tale scelta. In questo caso, al cliente verrΰ inviato il saldo del proprio conto, con eventuale deduzione di spese. Tutte le vincite di scommesse ancora attive, saranno inviate al cliente dopo la verifica del risultato.
3.6 B-Games.com non θ in grado di conoscere le leggi e i loro cambiamenti in ogni paese. Tuttavia, si afferma che le scommesse sportive via internet non siano legali ovunque e che θ la responsabilitΰ del cliente di conoscere le leggi riguardo le scommesse sportive via internet nel loro paese di domicilio, cosμ come le leggi dove il cliente θ situato durante le scommesse. B-Games.com non θ responsabile per quelle scommesse effettuate in un paese dove θ illegale.
3.7 B-Games.com riserva il diritto, ad ogni momento, di trasferire e/o autorizzare, senza preavviso, il diritto, la responsabilitΰ e/o il funzionamento di un conto a altre entitΰ legali, conforme a B-Games.com che garantisce l'adempimento della responsabilitΰ trasferita.
Tutti i clienti devono garantire sempre di non:
- Agire a nome di terzi
- Depositare soldi che provengono da attivitΰ criminali
- Depositare soldi attraverso una carta di credito che il cliente non θ autorizzato ad usare
3.9 Nel caso in cui un conto B-Games.com sia aperto, mantenuto e/o operante, violando la clausola 3.1 e/o le clausole 3.2, 3.8, B-Games.com e/o le autoritΰ governanti del Regno Unito possono confiscare i soldi del cliente titoloare del conto gioco.
4. Il conto di gioco
4.1 Per avere accesso ai nostri servizi di scommesse con soldi reali, dovete aprire un conto con B-Games.com. Potete scommettere fino all'importo depositato sul vostro conto. Tutte le scommesse vinte accettate per errore che eccedono l'importo depositato saranno pagate proporzionalmente.
4.2 Per decidere se accettare un nuovo conto, la Compagnia puς condividere i dati della registrazione di un cliente con Agenzie autorizzate alla valutazione del credito al fine di verificarne l’identitΰ e confermare la correttezza di tali dati. Tutti i dettagli che la compagnia fornirΰ verranno controllati su archivi (pubblici o privati) a cui ha accesso e manterra’ un riferimento del controllo eseguito. Il cliente acconsente alla possibilitΰ che i suoi i dati personali siano forniti a tali agenzie per il solo scopo sopra menzionato e che la Compagnia o le agenzie registrino tali dati nei loro archivi.
4.3 La richiesta per l'apertura di un conto gioco avviene compilando una scheda di registrazione online e trasmettendola tramite il bottone “submit” a B-Games.com.
4.4 Il cliente decide il proprio username (nome utilizzatore), altre domande di sicurezza, e passwords. Lo stesso θ responsabile della segretezza del proprio username e password necessari all'accesso al sistema. Scommesse piazzate da terzi a conoscenza di tali codici di log-in verranno considerate valide.. Θ possibile cambiare la password in qualunque momento, il cambiamento ha effetto immediato.
4.5 Θ responsabilitΰ del cliente di accertarsi che tutti i dettagli personali siano aggiornati. Tutti i dati personali compreso l’indirizzo, numero di telefono ed E-mail sono aggiornabili premendo su "dettagli personali" sulla sezione "Logged on".
4.6 Il minimo deposito per aprire un conto θ 50 GBP (50 EUR o 50 USD). Il saldo del conto gioco determina l’importo massimo che il cliente puo’ giocare. L'interesse non θ pagabile sul bilancio del conto gioco.
4.7 I depositi nel conto gioco possono essere fatti in una delle valute elencate sul nostro sito. Non θ possibile cambiare la valuta del vostro conto una volta che il primo deposito θ stato fatto.
4.8 Qualora il cliente effettui un deposito tramite carta di credito, gli si richiede di fornire tutte le informazioni della carta di credito, ivi incluso indirizzo al quale viene ricevuto il resoconto, il numero di conto e data di scadenza. Ed inoltre necessario che il cliente invii tramite fax o e-mail copia del fronte e retro della carta di credito e copia di un documento d’identita’.
4.9 I fondi disponibili su un conto gioco sono prelevabili in qualsiasi momento a condizione che siano state piazzate scommesse per un ammontare minimo pari al deposito iniziale e che la Compagnia abbia effettivamente ricevuto tutti i versamenti effettuati dal cliente. Nel caso in cui il deposito iniziale sia stato fatto con la carta di credito ma nessun fax con la copia della carta di credito e del documento d’identita’(vedi 4.8) sia stato ricevuto, si rendera’ necessario trasmettere queste informazioni prima che i fondi possano essere ritirati.
4.10 Qualsiasi prelievo richiesto dal conto gioco verra’ eseguito tramite assegno, bonifico bancario o tramite Western Union esclusivamente a nome dell’intestatario del conto gioco.
4.11 B-Games.com puς utilizzare compagnie terze per effettuare e/o ricevere pagamenti per proprio conto.
4.12 Se per errore venga accreditata una qualsiasi somma sul conto del cliente, sarΰ cura dello stesso cliente segnalare tale errore alla Compagnia. In caso contrario tutte le scommesse successive, direttamente o indirettamente scaturite da tale errore, verranno annullate.
5. Piazzamento delle Scommesse
5.1 La scommessa minima e' di 1 euro per colonna.
5.2 Non c'e' un limite massimo per le scommesse, purche’ la somma disponibile sul conto gioco sia sufficiente a coprire la scommessa effettuata; altrimenti la scommessa sara' valida soltanto per la somma disponibile. Tuttavia, B-Games.com riserva il diritto di non accettare scommesse per gli importi superiori a 250 euro, se non precedentemente autorizzato tramite telefono o E-mail al nostro Servizio Clienti. Un codice di autorizzazione sarΰ assegnato per ciascuna scommessa autorizzata.
5.3 Se vengono ripetute scommesse per eludere i limiti massimi di "massimo importo scommessa" o “massimo importo di vincita” normalmente concessi per una singola scommessa, tutte le scommesse possono essere annullate a discrezione dei quotisti ANCHE DOPO LA CONCLUSIONE DELL'EVENTO.
5.4 Le scommesse fatte su B-Games.com sono esenti da tasse.
5.5 Le scommesse a credito non sono ammesse. I fondi necessari devono essere depositati sul conto gioco prima che la scommessa sia accettata da B-Games.com.
5.6 Le scommesse sono accettate soltanto sugli eventi visualizzati sul sito di B-Games.com. B-Games.com riserva il diritto di declinare interamente o parzialmente le scommesse offerte.
5.7 Tutti gli orari sono da intendersi GMT/BST se non indicato diversamente.
5.8 Date e orari di tutti gli eventi sportivi pubblicati sul sito hanno solamente valore indicativo. Ai fini dell'applicazione delle presenti regole si terra' conto degli orari ufficiali emanati dalle federazioni competenti.
5.9 Le scommesse saranno accettate soltanto fino all'inizio dell'evento sportivo o fino alla data ed ora predisposte da B-Games.com. Per gli eventi in diretta, le scommesse saranno accettate fino a quando l’evento non sara’ considerato chiuso a discrezione di B-Games.com.
5.10 Se B-Games.com accetta erroneamente una scommessa dopo il tempo indicato al punto 5.9, B-Games.com riserva il diritto di annullare la scommessa. L'importo della scommessa verra’ immediatamente riaccreditato sul conto gioco del cliente.
5.11 Tutte le quote pubblicate sono a titolo informativo in quanto le stesse sono soggette a variazioni. La quota valida ai fini del calcolo della vincita θ quella registrata al momento della conferma della scommessa. Qualora una quota fosse palesemente errata ( quota 40 anziche` quota 4.0 ), la compagnia si riserva il diritto di cancellare la transazione.
5.12 La "selezione minima" e' il numero minimo di eventi richiesto per la validita'della scommessa. In alcuni casi non sara' permesso scommettere su un singolo evento, ma soltanto su una combinazione relativa allo stesso tipo di evento. Il numero minimo di selezioni richieste puς variare a seconda l'evento. La selezione minima richiesta per la scommessa e' indicata chiaramente sul sito.
5.13 B-Games.com riserva il diritto di accettare o rifiutare interamente o parzialmente qualsiasi scommessa e di annullare le scommesse ambigue. B-Games.com puς anche accettare parzialmente una scommessa riducendone l’ammontare giocato. Il cliente avra’ comunque la possibilita’ di accettare o meno la scommessa cosi’ modificata. Nel caso in cui una selezione sia resa nulla, nelle scommesse "singole" l’ammontare giocato verra’ immediatamente riaccreditato sul conto gioco. Nelle scommesse "accumulative" la puntata rimarrΰ valida per le restanti opzioni. Qualora le restanti opzioni non dovessero essere di numero sufficiente a raggiungere la selezione di eventi minima per la validita’ della scommessa, l’intera scommessa verra’ resa nulla e la puntata riaccreditata sul conto gioco del cliente.
5.14 Le scommesse multiple (vedi speciali) non possono contenere selezioni incompatibili. Se si dovesse inavvertitamente verificare, ed il sistema acettare la giocata, la scommessa risultera' persa.
5.15 A ciascuna scommessa verra’ attribuito un numero univoco di riferimento. Questo numero conferma che la scommessa θ stata registrata. Le scommesse non sono valide senza questo numero.
5.16 I clienti devono inserire le loro richieste di scommessa come individuali. Le scommesse ripetute contenenti le stesse selezioni o selezioni simili dallo stesso o da clienti differenti possono essere ritenute nulle nelle seguenti circostanze:
5.16.1 Laddove B-Games.com ritiene che i clienti si stiano comportando in accordanza o in associazione.
5.16.2 Laddove le richieste di scommessa sono state registrate entro 24 ore l'una dall'altra.
5.16.3 Laddove le scommesse sono state ripetute per eludere i limiti massimi "importo di scommessa" o "importo di vincita" normalmente concesso per una scommessa.
5.17 In ognuno dei casi indicati nel punto 5.16 B-Games.com puς decidere di pagare soltanto l’importo che sarebbe stato accettato per un solo cliente piazzando una sola scommessa.
5.18 E’ dovere del cliente accertarsi di aver capito i termini della registrazione per la scommessa fatta, includendo le regole delle scommesse, prima di confermare la scommessa. E' responsabilita' del cliente di accertarsi che tutti i dati relativi alla scommessa siano corretti. Le scommesse confermate non possono essere annullate o modificate su richiesta del cliente.
5.19 B-Games.com non prendera' o accettera' responsabilita' di eventuali errori od omissioni in rispetto alla pubblicazione di quote, selezioni (corridori, giocatori, squadre, ecc), orari o risultati che potrebero essere commessi malgrado ogni sforzo mirato ad assicurare l'esattezza totale. Nonostante la regola 5.18 qui sopra indicato, riserviamo il diritto di correggere gli errori evidenti (per esempio una quota evidentemente sbagliata o scommesse inavvertitamente accettate dopo l’orario di inizio). Per quota sbagliata non s'intende la differenza con altri bookmakers MA UN ERRORE DI TRASCRIZIONE O INVERSIONE QUOTE, esempio quota 17 invece di quota 1.70. In tali casi l’evento o selezione risultante verra’ resa nulla.
5.20 Al fine della correzione delle scommesse ed attribuzione delle vincite, vengono utilizzati i risultati riportati dagli organi ufficiali del relativo evento sportivo (quali Uefa, Fifa, Fia, ecc.), salvo disposizioni contrarie presenti in questo regolamento. In assenza di un organo ufficiale, si potranno utilizzare i risulti pubblicati sul sito ufficiale dell’evento.
5.21 Salvo indicazione contraria riportata in questo regolamento, le scommesse saranno valide indipendentemente dal fatto che la selezione partecipi all’evento o meno, a meno che l’evento di perse’ non abbia luogo.In questo caso tutte le scommesse verrano rese nulle.
5.22 Non tutti i giocatori/corridori potranno essere quotati in proposte di gioco antepost relative a tornei ed eventi. Se si desidera scommettere su un evento non elencato, si puo’ inviare un E-mail a info@B-Games.com. e B-Games.com fara’ il possibile per soddisfare le richieste dei clienti.
5.23 Nel caso in cui un partecipante ad una qualsiasi disciplina sportiva ottenga una vincita o un piazzamento a pari merito con altri partecipanti, il relativo pronostico si considera comunque vincente. In tal caso la quota applicata sara' pari alla quota di accettazione divisa per il numero di partecipanti a pari merito. (es: Quota di accettazione :1.90, numero di piazzati a pari merito 2, quota applicata 1.90 : 2= 0.95).
5.24 I risultati si intendono sempre acquisiti sul campo al termine dei tempi regolamentari (se non diversamente specificato), sul podio o da decisione dell’Organo Ufficiale di giudizio. Qualsiasi risultato su carta, raggiunto a tavolino, derivante da un’azione disciplinare, di giustizia sportiva o ordinaria non verra’ preso in considerazione. In caso di provvedimenti per "illecito sportivo", la Compagnia si riserva il diritto di congelare le eventuali vincite o di non pagarle.
5.25 Solamente in casi speciali, B-Games.com potrebbe richiedere di confermare una scommessa per iscritto, tramite e-mail, posta o via fax prima prima di accettarla.
5.26 Solamente a scopo di esempio, la valuta utilizzata negli esempi riportati in questa versione delle regole e’ l’EURO.
5.27 B-Games.com accetta scommesse soltanto tramite internet. Scommesse ricevute tramite posta, fax, E-mail, o telefono non saranno accettate e rese nulle, sia che possano risultare vincenti o perdenti.
5.28 Le scommesse multiple dove il risultato di una parte della scommessa contribuisce al risultato dell'altra non sono accettate e se inavvertitamente accettate le vincite saranno divise ugualmente. Per esempio, una doppia da 20Euro, Agassi vincere per 3 set a 1 e Agassi vincente l'incontro, la scommessa verrΰ pagata come 2 x 10euro come singole. Un'eccezione a questa regola θ primo marcatore/risultato esatto doppia scommessa (vedi regole di gioco calcio).
5.29 Dove esistono sospetti di azioni illecite su incontri, eventi, quote o corse, o la presenza di informazioni che possano modificare i presupposti dello svolgimento di un evento di cui si venisse a conoscenza ad evento anche concluso, B-Games.com riserva il diritto di annullare le scommesse o di sospendere il pagamento fino a conclusione di una investigazione.
5.30 Tutte le scommesse inviate a B-Games.com sono da considerarsi piazzate e ricevute nel Regno Unito. Qualsiasi contratto(i) B-Games.com ed il cliente θ da intendersi stipulato nel Regno Unito.
5.31 Nel caso si presentasse una situazione non prevista da questo regolamento, B-Games.com cercherΰ di applicare una soluzione prevista per situazioni similari, o verranno seguite procedure comuni in questo settore/industria prima di procedere alla correzione di tali scommesse.
6. Vincite
6.1 La vincita massima per scommessa e' di 30.000 EURO, indipendentemente dall'ammontare giocato o dalle quote.
6.2 Salvo indicazioni contrarie, la vincita massima per ogni cliente per settimana e' di 70.000 EURO, indipendentemente dall'ammontare giocato o dalle quote.
6.3 Il massimale di vincita non si applica alle diverse parti di una scommessa ma alla scommessa intera come indicato dall'importo totale.
6.4 Le regole relative ai massimali di vincita saranno applicate anche quando l’ammontare giocato moltiplicato per le quote eccede il questo limite. Θ necessario dunque presente il massimale di vincita al momento dell’inoltro delle scommesse.
6.5 Non e’ permesso ai clienti di effettuare scommesse multiple includendo lo stesso evento. I clienti non possono inserire scommesse multiple o scomesse simili con combinazioni di eventi per la quale la potenziale la vincita sia superiore a quella indicata nel punto 6.1. Vincite derivanti da giocate ripetute possono essere essere non pagate dai quotisti, ANCHE DOPO LA CONCLUSIONE DELL'EVENTO.
6.6 B-Games.com riserva il diritto di annullare scommesse ambigue. Nel caso di sospettata irregolaritΰ su un evento, B-Games.com puς sospendere i pagamenti delle vincite fino a quando un'inchiesta sia stata completata. Ogni scommessa piazzata su questi eventi potrebbe esere dichiarata nulla e le puntate rimborsate.
6.7 Tutte le vincite vengono immediatamente accreditate sul conto gioco del cliente.
6.8 Le vincite sono pagate nella valuta del conto gioco.
7. Dispute e Lamentele
7.1 In caso di disputa, l'azienda non considererΰ nessuna ricevuta o stampa che non abbiano riscontro nei file e nei record dell'azienda.
7.2 In caso di disputa, sia il cliente che B-Games.com concordano che il file Log delle transazioni fungera’ da documento finale nella risoluzione di qualunque reclamo.
7.3 B-Games.com non accetta responsabilitΰ per eventuali danni o perdite che sono derivate dall’utilizzo del sito, dal suo contenuto, includendo ritardi o interruzioni del funzionamento o trasmissione, perdita o problemi di dati, comunicazione o guasto di linea, qualsiasi errore commesso dall' utente o qualsiasi errore o omissione.
7.4 Dove esistono sospetti di azioni illecite su incontri, eventi, quote o corse, B-Games.com riserva il diritto di annullare le scommesse o di sospendere il pagamento delle vincite fino alla conclusione di un investigazione.
7.5 Qualsiasi disputa, chiarimento, obiezione, richiesta o reclamo nei confronti di B-Games.com, deve essere inoltrata per iscritto entro due settimane dalla fine dell'evento o caso in questione, in caso contrario non sarΰ preso in considerazione.
7.6 Tutte le richieste/dispute devono essere presentate in primo luogo al nostro Servizio Clienti inviando un e-mail a service@B-Games.com. Nel caso la disputa non trovi soluzione in questo modo, il cliente puo’ inoltrare tale richiesta all’organo indipendente Betting Arbitration Service (I.B.A.S) al seguente indirizzo: PO Box 4011, Londra E14 5BB, England. La loro decisione sara’ finale, assumendo che i fatti siano stati presentati completi, da parte di tutte le parti in causa.
7.7 Una divergenza d'opinione riguardante ogni qualsiasi scommessa, o termini su come una scommessa dovrebbe essere pagata, non potra’ essere accettabile come oggetto di controversia, azione legale o obiezione alla lincenza di Bookmaker a meno che la disputa sia stata arbitrata da I.B.A.S. in conformitΰ con questo regolamento e tale decisione non sia stata applicata dalle parti in causa.
8.Esclusione e Limitazione di Responsabilitΰ
8.1 Il contenuto delle pagine web di B-Games.com sono come vengono presentate. Ad eccezione di quelle legalmente previste, nessuna garanzia di qualsiasi genere, esplicito od implicito, θ fornita in merito all'accuratezza, affidabilitΰ o all’esattenza del contenuto delle pagine del sito. B-Games.com riserva il diritto di modificare le pagine o di negarne l'accesso in qualunque momento.
8.2 B-Games.com non assume alcuna responsabilitΰ per materiale creato o pubblicato da terzi e presente come collegamento sulle pagine web.
8.3 In nessuna circostanza B-Games.com sara’ responsabile per perdite indirette o perdite consecutive causate in qualsiasi modo.
8.4 Se B-Games.com viene considerata responsabile in qualunque modo in un tribunale allora la sua responsabilitα sarα limitata alla puntata in questione o al saldo del conto gioco del cliente, quello che risultera’ essere minore.
9. Diritti d'autore e accesso alle pagine web
9.1 Accedendo al sito web di B-Games.com si aderisce ai termini e condizioni di questo accordo. Non e’ permesso accedere alle pagine del sito ne’ tantomeno ai servizi offerti se non si accettano i termini e condizioni alle quali lo stesso contenuto e servizi sono assoggettati.
9.2 Il contenuto delle pagine web di B-Games.com sono coperti da copyright (c) B-Games.com. Tutti i diritti sono riservati. La riproduzione, il trasferimento, la distribuzione o il salvataggio di parziale od integrale dell sito senza il permesso scritto da parte di B-Games.com θ proibito. B-Games.com acconsente il salvataggio sul vostro computer o stampare copie degli estratti di queste pagine soltanto per vostro uso personale. Documenti individuali presenti nelle nostre pagine web possono essere assoggettati a termini e condizioni supplementari.
10. Varie
10.1 Come condizione all’'utilizzo di questo sito web, il cliente garantisce a B-Games.com di non usare questo sito web per alcun scopo illegale o proibito da questi termini, condizioni ed avvisi.
10.2 Se qualsiasi parte di questo accordo fosse considerato invalido o inapplicabile legalmente, ma non θ limitata a, garanzie, limitazioni e responsabilitΰ qui sopra indicate, allora le disposizione e le misure non valide o inapplicabili saranno sostituite da altre misure valide in alternativa che siano piu conformi alle regole originali e il resto dell'accordo resterΰ effettivo.
10.3 Questo accordo costituisce l'accordo completo tra il cliente e B-Games.com riguardante il sito web ed esso sostituisce tutte le comunicazioni e proposte precedenti o contemporanee, sia elettroniche, orali, o scritte, fra il cliente e B-Games.com. Una versione stampata di questo accordo e di tutti gli altri avvisi presentati in forma elettronica saranno ammissibili negli atti giudiziari o amministrativi basati su o per quanto riguarda questo accordo nella stessa misura e conforme alle stesse circostanze di altri documenti e records originalmente generati e mantenute in forma di stampa.
10.4 Tutti i diritti non espressamente garantiti da B-Games.com sono riservati.
10.5 Questo accordo θ governato dalle leggi del Regno Unito.
Regole di scommesse
11. Tutti gli eventi sportivi
11.1 Risultati
I risultati degli eventi sportivi si intendono sempre sul podio o su decisione dalla federazione competente a meno che non sia indicato diversamente. Qualsiasi altro cambiamento di risultato non verΰ preso in considerazione ai fini delle scommesse.
11.2 Pareggi
Nel caso in cui due o piω partecipanti ottengano il medesimo risultato vincente ottenendo una vittoria in pareggio, la quota applicata sarΰ pari alla quota accettata divisa per il numero di partecipanti che hanno ottenuto il pareggio (ad es. quota accettata 3.00 e tre partecipanti in pareggio porta ad una quota applicata di: 3.00/3=1.00).
11.3 Testa a Testa
Le seguenti regole vengono usate nelle scommesse di testa a testa, a meno che non sia specificato diversamente:
- Se uno o piω concorrenti non riescono ad iniziare, tutte le scommesse sono considerate non valide e le puntate sono rimborsate (quota=1.00).
- Almeno un partecipante deve finire la gara o la scommessa sarΰ considerata nulla e le puntate rimborsate (quota=1.00).
- Se tutti i partecipanti sono squalificati o in altri modi esclusi, la quota viene fissata a 1.00.
- Se i concorrenti ottengono il medesimo risultato, si applicherΰ la regola del Pareggio (Drawn Events).
12.CALCIO
12.1 Risultati
I risultati delle scommesse calcistiche saranno considerati al 90 minuto (concedendo interruzioni per infortunio e ritardi). I tempi supplementari, Golden Goals e calci di rigore, non contano a meno che dichiarato contrariamente.
12.2 Scommesse Anteposte.
Per le scommesse anteposte vincente il titolo o il torneo risultera' vincente la squadra cui verra' assegnato il torneo indipendentemente da come venga assegnato (es. spareggi, tempi supplementari, golden-goal, etc…). Se la squadra pronosticata non dovesse qualificarsi, dovesse ritirarsi o dovesse essere squalificata, tutte le scommesse risulteranno perdenti.
12.3 Sospeso, Abbandonato o Posposto
Se un incontro viene rinviato per qualsiasi motivo, rispetto alla data ufficiale della Federazione competente, e non disputato entro 3 giorni ( 72 ore ), il risultato ai fini della scommessa si ritiene nullo (void quota=1). Se un incontro viene rinviato dal fine settimana al Lunedi notte per motivi televisivi, tutte le scommesse saranno valide. Per casi non previsti e non prevedibili la compagnia si riserva il diritto di stabilire, di volta in volta, la decisione da prendere dandone notizia attraverso i propri mezzi di comunicazione.
12.4 Eventi non giocati come indicati
Se la sede di un evento viene cambiata senza essere pubblicata o senza la nostra conoscienza quando inseriamo i dati, le scommessa saranno ritenute valide a meno che non si giochi sul campo avversario o in un altro paese ( in questi casi saranno ritenute nulle ). Se una delle due quadrae e' diversa da quelle indicate sul sito web, le scommesse saranno ritenute nulle.
12.5 Scommesse nulle
Se un evento sportivo viene sospeso prima del 90 minuto le scommesse saranno rese nulle, con eccezione di quelle scommesse dove il risultato sia conosciuto al momento della sospensione (per esempio primo goal).
Se un evento e reso nullo perche' l'evento non e' stato disputato, abbandonato o posticipato, tutte le scommesse effettuate su 1,X,2, Doppia Chance, Primo/Secondo tempo, Risultato Esatto, Goal Totali, Under-Over, Dispari Pari, Goal/Nogoal, Segna/NonSegna, saranno rese nulle e le somme saranno restituite. Se l'evento sospeso e' rinviato al giorno successivo o entro le 72 ore tutte le scommesse saranno valide.
12.6 Scommesse a combinazione
Se un evento incluso in una scommessa a combinazione venisse annullato, la selezione relativa a quell'evento sara` considerata con quota pari ad 1. Rimarranno valide le restanti selezioni relative agli altri eventi inclusi in tale scommessa.
12.7 Risultato del primo tempo
Le scommesse sul risultato del primo tempo sussistono se il primo tempo viene completato, indipendentemente dal fatto che la partita venga poi finita o meno.
12.8 Calcio d'inizio
Tutte le scommesse su quale squadra effettuerΰ il calcio di inizio sussistono sempre che un calcio d'inizio venga effettuato, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente abbandonata o meno.
12.9 Scontri diretti
Gli scontri diretti tengono conto solo delle giornate ufficiali di campionato e non comprendono eventuali spareggi. Se due squadre terminano le giornate ufficiali a pari punti si compilerΰ una classifica in base alla differenza reti. La differenza reti θ data dalla differenza tra il numero delle reti segnate meno il numero delle reti subite. La differenza reti maggiore occuperΰ la posizione piω in alto in classifica. Se anche la differenza reti sarΰ uguale lo scontro diretto in questione sarΰ nullo (quota = 1).
12.10 Piω gol
Il totale dei gol tiene conto anche dei rigori e degli autogol realizzati nei tempi regolamentari. Se due o piω partite terminano con lo stesso numero di reti si applica la regola UEFA, secondo la quale i gol segnati fuori casa valgono doppio. Nel caso in cui persistano condizioni di paritΰ la quota verrΰ divisa per il numero delle partite finite in paritΰ secondo il criterio stabilito dall'art. 23 del presente regolamento. Se un incontro venga sospeso od annullato, verrΰ considerato nullo.
12.11 Minuti del primo gol
Se nessun gol viene segnato e la partita viene abbandonata prima del tempo stabilito affinchθ detta partita venga considerata valida, le puntate vengono rimborsate su scommesse-non-finite. Le scommesse che sono finite al momento in cui la partita viene abbandonata vengono considerate perse. Se almeno un gol viene segnato, le scommesse sulla scelta corretta vincono, indipendentemente dal fatto che la partita venga poi abbandonata o meno.
12.12 Primo a segnare
Le scommesse sussistono se almeno un gol e` stato segnato durante la partita, indipendentemente dal fatto che questa sia poi abbandonata. Se nessun gol viene segnato, le scommesse su "nessuno segna" vincono e tutte le altre scommesse perdono. Se nessun gol viene segnato e la partita viene abbandonata prima del tempo stipulato affinche` un incontro sia valido, tutte le scommesse sono nulle e la quota e` fissata a 1.00.
Quando le scommesse sul Primo a segnare in una partita sono fatte su di un giocatore che in seguito non gioca in detto incontro, tutte le scommesse su quel giocatore sono considerate perse. Se il primo gol e` un autogol, tutte le scommesse sul Primo a segnare sono perse e le scommesse su "autogol", se offerte, vincono.
12.13 Ultimo a segnare
Le scommesse sono valide se la partita viene giocata per almeno il tempo stabilito affinche` detta partita venga considerata valida. Quando le scommesse sull'ultimo giocatore a segnare in una partita sono fatte su di un giocatore che non prendera` poi parte alla partita stessa, tutte le scommesse su detto giocatore vengono considerate perse. Se l'ultimo gol θ un autogol, tutte le scommesse sull'ultimo a segnare vengono perse e le scommesse su "autogol", se offerte, vincono.
12.14 Primo cartellino giallo/rosso
Le scommesse sul primo cartellino giallo/rosso sono valide se almeno un cartellino e` stato dato, indipendentemente dal fatto che la partita venga poi finita o meno. Un giocatore che riceve il cartellino rosso dopo il secondo cartellino giallo verrΰ considerato come cartellino rosso.
12.15 Calcio di punizione/d'angolo
Le scommesse sul primo calcio di punizione/d'angolo sono valide se almeno un calcio di punizione/d'angolo viene eseguito, indipendentemente dal fatto che la partita venga poi finita o meno.
12.16 Prima sostituzione
Le scommesse sulla prima sostituzione sono valide se almeno una sosituzione θ stata fatta, indipendentemente dal fatto che la partita venga poi finita o meno.
12.17 Rigore/Nessun rigore
Le scommesse sono valide se almeno un rigore θ stato eseguito, indipendentemente dal fatto che la partita venga poi finita o meno. Se non viene fatto nessun rigore, le scommesse su "nessun rigore" vincono e tutte le altre scommesse perdono. Se non viene dato nessun rigore e la partita viene abbandonata prima del tempo stabilito affinchθ detta partita venga considerata valida, tutte le scommesse sono nulle e la quota θ fissata a 1.00.
12.18 Scommesse secondo tempo
Le scommesse sul risultato del secondo tempo, alla conclusione del 90 minuto, saranno disponibili su eventi selezionati durente il secondo tempo. In caso un evento sia abbandonato prima della conclusione del secondo tempo, tutte le scommesse del secondo tempo saranno rese nulle.
13. BASKETBALL
13.1 Il risultato di una partita di Basket si intende acquisito al termine dell'incontro. Eventuali tempi supplementari saranno compresi
13.2 NBA: almeno 43 minuti dell'incontro devono essere stati giocati affinchι le scommesse vengano considerate valide. Se ciς non accade, le scommesse vengono considerate nulle e la quota e` fissata a 1.00.
Una partita deve iniziare nella data stabilita (ora locale) affinche` le scommesse sussistano. Se una partita e` annullata o spostata, tutte le scommesse vengono considerate nulle e la quota e` fissata a 1.00.
Le scommesse sul spreads vengono considerate nulle e la quota e` fissata a 1.00 se le squadre hanno cambiato i risultati in uno spareggio.
13.3 Se un incontro viene sospeso o rimandato, e non ripreso e terminato entro 72 ore, le selezioni su quell'incontro, comprese quelle Half Time, saranno considerate nulle.
13.4 Il risultato delle scommesse Over/Under si calcola sommando i punteggi delle due squadre. Eventuali tempi supplementari saranno inclusi
14.TENNIS
14.1 Le scommesse Ante Post su tennisti che non compaino nel tabellone sarannno considerate perdenti.
14.2 Perchι sia valida una scommessa su una partita di tennis, almeno un punto deve essere fatto. Se uno dei giocatori si ritira prima della partita l’evento viene considerato nullo e la quota e` fissata a 1.00. Se un tennista abbandona l'incontro dopo l'inizio, il tennista avversario verrΰ considerato vincente. Tutte le scommesse relative ai Set (punteggio finale),Handicap e Over/Under verranno considerate nulle.
14.3 Se un incontro viene sospeso, posticipato, o rimandato ad altra data ma non concluso entro 72 ore, tuttel le scommesse verranno considerate nulle e la quota θ fissata a 1.00.
14.4 Punteggio Corretto
Affinche` le scommesse sul punteggio corretto sussistano, la partita dev'essere giocata fino alla fine. Se uno dei giocatori si ritira prima di quel momento, tutte le scommesse vengono considerate nulle e la quota e` fissata a 1.00.
14.5 Numero totale di partite
Le scommesse finite sul "numero totale di partite" vengono considerate perse anche se il gioco viene poi abbandonato.
15. MOTOR SPORTS (Automobilismo, Motociclismo, Motonautica)
15.1 Se uno o piω piloti si ritirano prima delle prove ufficiali, tutte le scommesse su tale pilota sono considerate nulle e la quota e' fissata a 1.00. Se il pilota partecipa alle qualificazioni, ma non parteciapa alla gara, tutte le scommesse su tale pilota sono considerate nulle.
Se nella corsa viene presentata la bandierina rossa e la partenza originale viene annullata, gli eventi che accadono prima di una possibile nuova partenza vengono ignorati. Se i piloti non ripartono vengono considerati come ritirati dalla competizione. In tutti gli altri eventi, le scommesse vengono regolate sui risultati ufficiali.
15.2 Le seguenti regole vengono usate per le scommesse Testa-a-Testa e a tre:
- Se tutti i piloti finiscono la corsa, il vincitore e' quello con la miglior posizione finale ufficiale al momento della premiazione.
- Se un pilota non riesce a finire la corsa, ma uno (o entrambi) degli altri riesce, le scommesse su quello/i che non l'ha/hanno completata vengono considerate perse e il vincitore viene determinato come sopra.
- Se tutti i piloti della scommessa non riescono a finire la corsa, il pilota che ha compiuto il maggior numero di giri viene considerato il vincitore.
15.3 Scontri diretti
Le seguenti regole vengono usate per le scommesse scontri diretti:
- Se tutti i piloti finiscono la corsa, il vincitore e' quello con la miglior posizione finale ufficiale al momento della premiazione.
- Se un pilota non riesce a finire la corsa, ma l'altro riesce, le scommesse sul pilota che non riesce vengono considerate perse.
- Se entrambi i piloti si ritirano, il pilota che completa piω giri e' considerato il vincitore.
- Se entrambi i competitori si ritirano dopo aver completato lo stesso numero di giri, tutte le scommesse su scontri diretti vengono considerate nulle e la quota e' fissata a 1.00.
- se un pilota si ritira prima dell'inizio della gara o comunque non presenti alla prima partenza, le scommesse sono considerate nulle. La partenza di una gara e'definita dal segnale di inizio del giro di ricognizione.
15.4 Se un Gran Premio venga sospeso o rimandato, e non ripreso e terminato entro 72 ore, tutte le scommesse vengono considerate nulle.
15.5 Se uno o piω piloti si ritirano prima delle prove ufficiali, le scommesse sul vincitore o sulla 1,2,3 posizione vengono considerate nulle. Se il ritiro avviene dopo l'inizio delle prove ufficiali, le selezioni relative al pilota ritiratosi verranno considerate perdenti. La prima partenza di una gara e' data dal segnale di inizio del giro di ricognizione.
15.6 Classificato/ non classificato: viene considerato classificato il pilota che conclude la gara o che percorre almeno il 90% dei giri totali indipendentemente dalla posizione che esso conquistera`.
16. SCI
16.1 Se una gara di sci viene sospesa o rinviata, le relative selezioni saranno considerate valide purchθ la gara sia portata a termine sulla stessa pista entro 7 giorni. Se la gara si svolga su una pista differente, l'evento θ considerato nullo.
16.2 Scontri diretti
Nel caso di scontri diretti in cui nessuno dei due sciatori termini la gara, il numero delle manches completate determinerα il vincitore. Se entrambi gli sciatori completino lo stesso numero di manches, le scommesse saranno ritenute nulle. Nel caso in cui uno dei due sciatori non si presenti alla partenza, lo scontro diretto sarα ritenuto nullo.
17. RUGBY
Il risultato di una partita di Rugby si intende acqusito al termine dei tempi regolamentari. Se una partita viene abbandonata prima della conclusione della partita, tutte le scommesse vengono considerate nulle e la quota θ fissata a 1.00.
18. FOOTBALL AMERICANO
Il risultato di un incontro di Football Americano si intende acquisito al termine dell'incontro, eventuali tempi supplementari inclusi. Almeno 55 minuti dell'incontro devono essere stati giocati affinchι le scommesse vengano considerate valide. Se ciς non accade, tutte le scommesse vengono considerate nulle e la quota θ fissata a 1.00. I risultati dei tempi supplementari sono ritenuti validi.
19. GOLF
19.1 Alle scommesse vengono applicate le seguenti regole
Si scommette sul giocatore che vincerΰ il torneo. Gli spareggi determineranno il vincitore di un evento di golf se necessario. Nel caso in cui l'evento sia abbreviato, dovuto ad esempio a tempo avverso, le scommesse saranno sistemate secondo il risultato ufficiale indipendentemente dal numero di round giocati.
19.2 Le selezioni relative a giocatori che non abbiano iniziato la gara sono nulle. Le selezioni su giocatori ritiratisi dopo la partenza sono considerate perdenti.
20. Pugilato
I risultati saranno basati sulle decisioni ufficiali dei giudici, includendo punti, TKO, KO o squalifica.
21. CYCLING
Regole e scommesse individuali. I risultati verranno stabiliti secondo le regole ufficiali della competizione. Incaso di squalifca, il posto sul podio indichera il vincitore dell'evento.
22. CRICKET
I risultati verranno stabiliti secondo le regole ufficiali della competizione.
23. Politica
Il risultato elettorale ufficiale θ usato per tutti i tipi di scommessa ed θ arrotondato a un (1) decimale se necessario. Nel caso in cui due o piω candidati raggiungano l'esatto risultato di cui sopra, l'evento viene considerato un pareggio, indipendentemente dal numero effettivo di voti.
Per altre questioni non coperte da queste regole nι dai contenuti del sito Internet, B-Games.com si riserva il diritto di decidere su una base individuale sulla base di equitα.
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Live Betting
Generale
Tutte le scommesse sulle partite si basano sul risultato al termine dei 90 minuti digioco Questo include il tempo aggiunto dall’arbitro e le interruzioni di gioco, ma non include il tempo extra previsto per rigori o i golden gol.
Alcune partite di calcio possono avere un orario diverso da quello previsto. In tal caso si applica il regolamento seguente:
90 minuti di gioco (3 x 30 minuti). Le scommesse fatte sull’intera partita sono ancora considerate valide. Quelle sulla metà tempo saranno considerate nulle.
80 minuti di gioco (2 x 40 minuti). Tutte le scommesse sono ancora considerate valide.
Se una partita viene giocata per meno degli orari indicati o per più tempo da tempo indicato, le scommesse saranno saranno valide a condizione che non siano state fatte dopo il tempo massimo ulteriormete applicato.
Tutte le scommesse su una partita che è stata interrotta prima del completamento di 90 minuti di gioco saranno nulle a meno che la partita non venga rimandata e rigiocata nella stessa data (ora locale) o come diversamente indicato da regolamento.
Se il gioco non si svolge come previsto e non viene giocato nella stessa data (ora locale), tutte le scommesse saranno annullate. L'eccezione è se noi diamo un orario sbagliato.
Se il luogo della partita viene cambiato, le scommesse già fatte rimagono in vigore sela squadra di casa rimane la stessa. Se la squadra di casa e quella ospite per la partita vengono invertite tutte le scommesse effettuate sulla base della lista originale saranno annullate.
O / U
Indovina il gol complessivi realizzati in una partita.
Inferiore a 2
Si vince se 0 o 1 gol sono segnati in una partita. Se ci sono due gol la puntata viene restituita. Si perde se ci sono tre o più gol segnati in una partita.
Oltre 2
Si vince se ci sono tre o più gol segnati in una partita. Se ci sono due gol la puntata viene restituita. Si perde se 0 o 1 gol sono segnati in una partita.
Sotto 2,25
Si vince se vi è o 0 o 1 goal segnati in una partita. Se ci sono due gol esattamente la metà della puntata vincerà e l'altra metà verrà restituita. Si perde se ci sono tre o più gol segnati in una partita.
Più di 2,25
Si vince se ci sono tre o più gol segnati in una partita. Se ci sono due gol esattamente la metà della puntata sarà restituita e làatra metà sarà persa. Si perde se vi è 0 o 1 gol segnati in una partita.
Meno di 2,5
Si vince se ci sono 0, 1 o 2 gol segnati in una partita. Si perde se ci sono tre o più gol segnati in una partita.
Oltre 2.5
Si vince se ci sono tre o più gol segnati in una partita. Si perde se ci sono 0, 1 o 2 gol segnati in una partita.
Sotto 2,75
Si vince se ci sono 0, 1 o 2 gol segnati in una partita. Se ci sono tre gol esattamente la metà della puntata sarà restituita e l'altra metà andrà perduta. Si perde se ci sono quattro o più gol segnati in una partita.
Più di2,75
Si vince se ci sono quattro o più gol segnati in una partita. Se ci sono tre gol esattamente la metà della puntata verrà vinta e l'altra metà verrà restituito. Si perde se ci sono 0, 1 o 2 gol segnati in una partita.
Nelle scommesse live i gol sono considerati a prescindere dal fatto che siano segnati prima o dopo che la puntata sia fatta.
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